Skydio Enterprise アプリでアクセスできるフライトスキルには、ジェネラル、シネマティック、ワンショットの3つのセットがあります。これらすべてのスキルは、飛行中にスキルメニューからアクセスできます。障害物回避はすべてのスキルで維持されます。

シネマティック・スキル

Cinematic_Skills.png

 

モーショントラック

CS_S2PE_skills_motion_track_Black_Icon.png

スカイディオ2/2+ は、被写体の進行方向に対して、正面、側面、背面など、指定した角度から被写体を追尾します。被写体追尾のためのデフォルトのスキルです。

ステップ 1 - Skydio 2/2+ を起動し、トラックを開始する

ステップ 2 - 「スキル」 メニューを選択し、 「市ネマティック」タブを選択します

ステップ 3 - 「モーショントラック」を選択します

ステップ 4 - 追尾する対象を選択します

以下を調整するための設定メニュー Skill_Settings.png を選択します。

    • コンパスアイコンで前後左右の方向を転換
    • 高さ - 上下の矢印を使用
    • 追尾距離 - +/- で遠近を調整

下限や上限の高さを無効にする場合は、人、動物、動くもののいる場所を避けて慎重に飛行操縦してください。

fixed_track_settings.png

 

固定追尾

CS_S2PE_skills_fixed_track_icon.png

スカイディオ2/2+は、被写体がどの方向を向いていても、またどのように動いていても、一定の角度から被写体を追尾します。

ステップ 1 - Skydio 2/2+ を起動し、トラックを開始する

ステップ 2 - 「スキル」 メニューを選択し、 「市ネマティック」 タブを選択します

ステップ 3 - 「固定追尾」を選択します

以下を調整するための設定メニュー Skill_Settings.png を選択します。

    • 方向 - コンパスのアイコンを使用する
    • 高さ - 上下の矢印を使用
    • 追尾距離 - +/- で遠近を調整

 

軌道の被写体

skill_icon_orbit.png

Skydio 2/2+ は、選択した被写体を中心に時計回りまたは反時計回りに回転し、被写体はフレームの中央の位置を維持します。

ステップ 1 - Skydio 2/2+ を起動し、トラックを開始する

ステップ 2 - 「スキル」メニューを選択し、 「市ネマティック」タブを選択します。

ステップ 3 - 「軌道の被写体」を選択します

以下を調整するための設定メニュー Skill_Settings.png を選択します。orbit_subject_settings.png

    • 高さ - 上/下矢印を使用
    • 距離 - -/+ で範囲を調整
    • 方向と速度 - スライダーを使用

スライダーが中心から離れるほど、公転速度が速くなります。

 

ケーブル

skill_icon_cable_cam.png

Skydio 2/2+ は、あらかじめ設定されたポイント間の固定経路を障害物を避けながら飛行し、滑らかで安定した映像を生成します。

ステップ 1 - 「スキル」 メニューを選択し、 「市ネマティック」 タブを選択します。

ステップ 2 - 「ケーブル」を選択します

ステップ 3 - 追尾する対象を選択します(オプション)

ステップ 4 - 開始位置まで操縦し、設定Aを選択しますcable_set_A.png

ステップ 5 - 終了位置まで操縦し、設定Bを選択します

    • 編集ボタンでいつでもポイント編集可能
    • AまたはBのどちらかを選択して、スキルを開始します
    • スライダーで速度を調整します

設定メニュー Skill_Settings.png を選択し、3種類のケーブルのスタイルを調整します。

    • マニュアル(初期設定)
    • ループ - 2点間を連続的に飛行します
    • テザー - 追尾する対象が必要となります

 

ホバリング

skill_icon_hover.png

Skydio 2/2+ は、仮想の三脚に固定されたかのような状態で、同じ位置を維持してホバリングします。カメラを回転させたり傾けたりすることで、被写体の動きに合わせて追尾することができます。

ステップ 1 - 「スキル」 メニューを選択し、 「市ネマティック」 タブを選択します。

ステップ 2 - 「ホバリング」を選択します

ステップ 3 - 追尾する対象を選択します

    • 上/下矢印で高さを設定
    • 距離の調整は、-/+で行います

note_icon.pngスカイディオ2/2+ がスキルを使用していないときはいつでも、その場でホバリング、またはロイタリング(徘徊)することができます。このロイタリングをホバリングと混同しないでください。

 

キーフレーム

skill_icon_keyframe.png

キーフレームのスキルを使って、スムーズなカメラの動きで連続したダイナミックな動画を撮影し、プロの映画のような空撮を演出します。キーフレームフライトでは、複雑さ、微妙なカメラ移動、速度調整、障害物回避の程度を調整しながら、繰り返し飛行させることが可能です。3D空間に最大100個のキーフレームを追加して、シーケンスを設定します。各キーフレームでカメラのフレーミングを調整し、精巧な多点飛行経路を作成します。

ステップ 1 - 「スキル」 メニューを選択し、 「市ネマティック」 タブを選択します。

ステップ 2 - 「キーフレーム」を選択します

ステップ 3 - 最初のキーフレームの設定場所まで飛行させます

    • ドローンやカメラの位置を調整します

ステップ 4 - 「追加」を選択して、キーフレームの場所と位置を固定します

    • 最大100個のキーフレームを追加します

ステップ 5 - シーケンスが完了したら、 「完了」 を選択します。

ステップ 6 - 「実行」 を選択し、スプラインに沿って飛ばします

ステップ 7 - 各キーフレームに合わせてドローンが飛行する速度を調整します

    • Skydio 2/2+ は、2つの異なる速度で全く同じ経路を飛行することはありません

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